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- MARA AI scrive la sfida da un ruolo o da un problema
- Modifichi brief, criteri, consegne e calendario
- Nessuna sfida online
Su MARA un business game è una challenge a tappe: i team lavorano per alcune settimane su un problema reale, con una consegna e una scadenza per ogni tappa, e le tue persone valutano le consegne. MARA AI scrive in pochi minuti storia, brief, criteri, tappe e calendario. Le bozze sono gratis e paghi l'abbonamento, da 67 € al mese, solo quando il business game è online.
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Cos'è un business game? È una competizione a squadre su una situazione d'impresa: un lancio di prodotto, un piano di marketing, un taglio dei costi. I team prendono decisioni a tappe, per alcune settimane, e ogni tappa parte dalla precedente. Così vedi come un team ragiona nel tempo, oltre al risultato finale.
I simulatori d'impresa già pronti usano un modello economico uguale per tutti. Su MARA il caso è reale: lo descrivi tu.
| Hackathon | Business game | Challenge di selezione | |
|---|---|---|---|
| Durata | Da poche ore a qualche giorno; online anche alcune settimane | Alcune settimane, a tappe | Fissata da te, in proporzione al ruolo |
| Consegna | Una proposta finale | Una per tappa, ognuna con la sua scadenza | Un lavoro tipico del ruolo |
| Chi valuta | La giuria che scegli | La giuria che scegli, sulle consegne delle tappe e, se vuoi, su una presentazione finale | Chi assume per quel ruolo |
| Quando sceglierlo | Vuoi idee o prototipi in poco tempo | Vuoi vedere come un team decide nel tempo | Devi scegliere chi incontrare per un ruolo |
In tutti e tre i casi i criteri si fissano prima e valgono per tutti. MARA non dà punteggi. Approfondisci su hackathon e challenge di selezione.
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Marketing di un prodotto, in quattro settimane
| Settimana | Tappa | Consegna | Scadenza |
|---|---|---|---|
| 1 | Analisi | Mercato, concorrenti, pubblico: 5 slide | Venerdì, 18:00 |
| 2 | Strategia | Posizionamento e obiettivi misurabili | Venerdì, 18:00 |
| 3 | Piano | Azioni, budget, calendario | Venerdì, 18:00 |
| 4 | Finale | Presentazione del piano alle tue persone | Venerdì, 18:00 |
Costi di consegna in un'azienda manifatturiera, in cinque settimane
| Settimana | Tappa | Consegna | Scadenza |
|---|---|---|---|
| 1 | Diagnosi | Mappa dei costi di trasporto e magazzino | Venerdì, 18:00 |
| 2 | Opzioni | Due alternative confrontate su costi, tempi e rischi | Venerdì, 18:00 |
| 3 | Imprevisto | Un annuncio cambia lo scenario (chiude un fornitore): piano rivisto in una pagina | Mercoledì, 18:00 |
| 4 | Decisione | Scelta finale con budget e calendario | Venerdì, 18:00 |
| 5 | Finale | Presentazione a logistica e acquisti | Venerdì, 18:00 |
In entrambi gli esempi ogni tappa si apre con un annuncio nella challenge, che porta i dati nuovi, e ha su MARA la sua consegna con la sua scadenza. La giuria valuta le consegne delle tappe e, se vuoi, una presentazione finale. La struttura la decidi tu: MARA AI ne propone una prima versione modificabile.
Un docente o un career service può scrivere un business game su un caso reale, proprio o di un'azienda partner. Lo riserva agli studenti dell'ateneo, che entrano con l'email universitaria, o a chi riceve il link privato. Se lavora con un'azienda partner, può scriverlo per l'azienda, che lo approva prima che vada online. In alternativa l'università dà all'azienda un codice, con cui l'azienda pubblica il business game per gli studenti dell'ateneo. Gli studenti non pagano mai e le condizioni per le università si concordano con il team. Tieni le tappe dentro il semestre, lontano dalle sessioni d'esame. Alla fine chi consegna riceve un certificato verificabile da aggiungere a LinkedIn e ritrova il lavoro nel portfolio. La guida hackathon e challenge nel CV spiega come inserirli nel curriculum.
MARA è stata usata anche per un business game di H-FARM College con The Lux Collective e per CX Campus.
Per scrivere e rivedere la sfida prima di pubblicarla.
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Per grandi aziende e programmi con molte sfide online insieme.
IVA esclusa. Nessun costo di pubblicazione né per partecipante. Chi partecipa non paga mai.
Per un evento più breve c'è la guida su come organizzare un hackathon. Torna alla home di MARA.
L'hackathon in presenza dura da poche ore a qualche giorno, online anche alcune settimane, e chiede una proposta finale. Il business game dura di solito alcune settimane e procede a tappe: ogni tappa parte da quella precedente e ha la sua consegna, con la sua scadenza. Su MARA le tappe stanno nella stessa challenge, e annunci e calendario portano i dati di ogni tappa.
No. I simulatori d'impresa già pronti usano un modello economico predefinito. Su MARA il business game parte da un problema reale che descrivi tu, con consegne vere che le tue persone valutano.
Di solito no. Le consegne le decide chi organizza e in un business game sono spesso analisi, piani e presentazioni. Controlla cosa chiede il brief prima di iscriverti.
Paghi l'abbonamento solo quando il business game è online: Launch 67 € al mese per 1 challenge online, Growth 109 € al mese per 3 insieme, Enterprise su contratto. Le bozze sono gratis, i prezzi sono IVA esclusa e gli studenti non pagano mai. Le condizioni per le università si concordano con il team.
Sì, il docente scrive il business game su MARA e lo riserva agli studenti dell'ateneo, che entrano con l'email universitaria, o a chi riceve il link privato. Se lavora con un'azienda partner, può anche scriverlo per l'azienda, che lo approva prima che vada online. Le condizioni per le università si concordano con il team: scrivi a info@marachallenge.com.
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